《终结者:创世纪》: T战警逆转未来《终结者:创世纪》剧情介绍

发布时间:2015-08-15作者:27资讯网来源:www.27zixun.com阅读数: 当前位置:首页 > 热点新闻 > 娱乐资讯 手机阅读
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T战警是漫威旗下的经典漫画形象,他们是一种高度发达的变种机械生命,具有刀枪不入、力大无匹、变换形体、破碎重组等超能力,他们的崛起引发了广泛恐慌,并遭到人类的残酷迫害。迫害者的领军人物约翰•康纳通过卓有成效的战略,几乎将T战警屠杀殆尽。走投无路之际,T战警们背水一战,将若干名战士送往康纳未曾出世的时空,狙杀他的母亲。然而,康纳不但派出士兵保护母亲,还企图摧毁2017年通过的《变种人人权法案》。双方势力在多个时空展开较量,一场逆转未来的战斗打响了。 

在这个高智商电影屡屡以小搏大的年代,主创大概也嫌弃一竿子捅到底的追杀与逃亡不够看,在《终结者5》大玩时间悖论、混沌理论、以及一个人可以同时存在两个时空的(伪)量子物理学命题,看完电影可以像《回到未来》、《人猿星球》一样画个时间图玩玩。这一集构想了一种人与机器和平共存的可能:让时间线分叉,一个是人类独善其身,一个是机器统治世界,进水不犯河水,貌似也是个不错的解决方案——救世主拯救世界当仁不让,但没有义务对平行宇宙施以援手嘛,算得上全片为数不多的令人眼前一亮的新概念。当然,不爱动脑也不要紧,整部片子丝毫没有理解难度,角色关系和暴力冲突还是非常经典的模式,好人坏人一看就分明,打起架来也会互相放水,以保证电影能够放足两小时。 

简短的序幕后,情节大致分为两个部分。1984年的时空基本属于场景重现,空降洛杉矶的T-800还没来得及抢到衣服,就被守候多时的中年T-800射了一身,液体金属人连凯尔•里斯的衣角都没碰几下,就被萨拉•康纳撞了个七荤八素,更让人大跌眼镜的是萨拉成了无需保护的女汉子,让里斯穿越40年来睡你的旅炮之梦成了空。这一部分,主要是向粉丝示好,在不断的似曾相识中突然出人意料一把。由于正方很清楚各路杀手何时降临,提前守株待兔,要不是反派具备变形和欺骗功能,简直势成被吊打。这一段的紧张气氛,几乎放在养父T-800到底是不是好人这个悬念上,前半截故事基本下了结论,尽管后来又荡起怀疑风波,已经动摇不了观众。 

故事进行到一小时左右给出了“创世纪”的解释,脑洞大的观众,可以把它跟某知名IT企业挂上钩。主角一行随即来到2017年的未来时空,故事进入《终结者2》般大限将至下的追杀套路,近未来的科技产品不断点缀画面,动作模式仍然是硬碰硬的原始较量,只是被镀上了一层厚厚的CG涂料。说起来,本集最大的遗憾就是分级从R级降为PG-13,诸如剥皮挖眼这样的重口画面自然去无踪,打斗时赤裸裸的暴力也遮遮掩掩,铁家伙被击飞在空中时仿佛失去了质量,而过于频繁的致敬也让过招多了疲软之意。 

《终结者5》叫得顺口,严格来说这是系列第三集,彻底无视2003年的《机器崛起》和2009年的《救赎》,接续上卡梅隆1991年的《审判日》,比如救世军都装备上了激光枪,而不是贝尔那样用M16死磕铁疙瘩。本集的“机器人笑料”依然很充足,大部分仍由阿诺贡献,一种是调侃自己打不死,“很高兴见到你”,“滚出去”,另一类是学习人类口头禅“咬我呀”。李秉宪所饰的液体金属人继承了帕特里克诡异的幽默感,虽然这会让他看上去不那么具有威胁性,甚至某些追杀桥段变得像玩笑,但我很欣赏这种玩笑,这是终结者世界中风格大于逻辑的叙事乐趣,虽然很老土,隔了这么多年还是值得玩味。片中多场战斗都发生在金属丛立的工厂里,终场决战还是回到康纳母子、里斯和T-800的阵容,有点将前两集高潮整合加工的意味。 

当年卡梅隆拍未来战场,总是一笔带过,十足的明智。《终结者》最让人欲罢不能的魅力,是潜藏都市暗处的保护者,是夜黑风高之际无人可以信任、无人施以援手的猫鼠游戏,是与肉体难以消灭无法阻挡的不死铁甲的正面较量。这样的设定让最先进的科技爆发出最原始的暴力美学,将影片化作穿着科幻片夹克的都市动作惊悚片。而一旦正面展现未来世界,终结者由个体变为群体时,不可避免地弱化单兵的性能,当无坚不摧、势不可挡变成可以批量生产、可以被成片杀死的流水线工艺,它们还剩几分骇人可言呢。何况,想看人与机器的大战,如今有的是科幻、漫改电影可以选,军队端着激光枪跟机器人玩命什么的,属于停留在80年代的电影美学,在今天卖点不够突出。 

这一集没有流连于审判日后的世界,将故事放置在繁华都市,是正确的策略。然而也仅仅是走对了大方向,细节方面,那些脱胎于卡梅隆噩梦的令人心惊肉跳的意象,却再也见不到。回看前两集,曾经令人瞠目的特效在今天都已过时,但它们仍比许多特效大片耐看,每一个画面都在催动紧张情绪。《终结者5》也有长段的动作序列,但是那股无处可逃唯有背水一战的惊悚气氛基本消失了,一场又一场卡通化的大战,很多场景甚至形同电子游戏,无法感觉是在与“打不死挡不住无法讲和”的对手作战。当然,不是说它的视觉效果不够炫,大巴车被拦腰截断,直升机低空追逐,钢铁身躯抱在一起拆墙毁楼,我毫不怀疑首次接触该系列的观众一定会拍手称赞。只不过这些,我们可以在任何一部特效大片里见到,已经失去第一集的行走骷髅、第二集的水银泻地那样他人无法复制只能山寨的鲜明特色。也许作为一个20年的终结者粉丝,我对于此片太苛刻了,又或许这个时代,已经不适合诞生那样革命性的作品。 

虽然被海报提前剧透,让约翰•康纳黑化的思路仍然非常棒,不像《碟中谍》把菲尔普斯变叛徒那样会引来粉丝抗议。康纳这个角色,在前两部《终结者》是虚写的,其忠奸并没有明确下来,想想阴谋论电影常见的桥段——人人都公认的大英雄救世主,往往有着猫腻。康纳大跳反角,应该是本集剧本环节中最有潜力的点子,但最初的惊艳过后,他却成了另一个终结者,能力亦不突出,比起T-1000,他的变形更灵活流畅,但中看不中用,跟能从手臂变出火炮的T-X完全不在一个等级,与T-800的拆楼大战显示双方力量也在伯仲之间,并且每次后者拿个祖传的手镯一炫富,就给他造成1000点伤害。更要命的是,此君还有罗里吧嗦的银幕坏人通病,有时候无厘头的欠扁模样完全盖过了杀人如麻的冷血本质,作为一个终结者,他甚至是不称职的,有理由相信型号里的3000里至少有2500是超频出来的。 

之前任何一部《终结者》都可以独立欣赏,即便次序完全颠倒也不影响,《终结者5》却一逮到机会就拼命挖坑,以至于不用看花絮就明白,它是一个新系列的起始。这大概是它最有自知之明和商业头脑的地方,既不足以挑战经典,又因为过于坚硬的气质不足与时下大热的青少年漫改电影抗衡,那么观众欲知后事如何的古老好奇心,就成了维持生命力的元保障。也许我们应该担心的是,按照目前的电脑科技的突飞猛进,制片方能否在现实中的机器逆袭人类前拍完新三部曲。

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