不太恐怖的恐怖游戏,不恐怖的解谜游戏

发布时间:2017-02-09作者:27资讯网来源:www.27zixun.com阅读数: 当前位置:首页 > 军事大全 > 时政人物 手机阅读
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  恐怖游戏的魅力在于能够唤起玩家最大的恐惧,让玩家沉浸在一阵又一阵的鸡皮疙瘩与刺激之中。不过一款恐怖游戏越玩越没劲,越玩越不觉得恐怖,甚至刚开始游戏就一阵Bug一阵笑料那这种恐怖游戏显然是来搞笑的,那么这种游戏里面冒出的各种奇葩事件也是可以理解的。毕竟人家是搞笑恐怖游戏来的么……

  《五月十三日(NES)》

  杰森·佛西斯无疑是最经典的恐怖化身之一,不过就算是这个名叫《五月十三日》的二货游戏请来了这么大牌的恐怖巨星,也依旧掩饰不了那傻缺的游戏设定:离谱的难度、愚蠢的武器、无法躲避的敌人攻击、被过分增强的敌人等等,这些足够让你所扮演的小男孩当场暴毙,不光这些那个杰森大叔还是以随机形式出现!好么,原本是主力反派现在还成了要命的随机龙套了……喂喂喂,游戏来的么不是用来娱乐的么,怎么搞得这么变态?

  《生化危机:幸存者(PS1)》

  这货就是一坑爹的主!打着生化危机系列游戏建立起来的名号,随便忽悠群众!糟糕的射击体验使其作为光枪射击类游戏完全没有什么特色可言,问题是动不动就会被淹到齐颈深的水里这能放心开枪么?糟糕的游戏机制造成了移动中的各种Bug。更让人伤心的是游戏北美版居然不支持外接光枪!什么?!这难道不是对美国人民的一种侮辱么?[NextPage]

  《盖斯特(GameCube游戏机)》

  你在游戏里作为一个四处吓唬人的幽灵,到处搞怪制造恐怖气氛,设计陷害这些可怜的人让他们自相残杀,是游戏本身并没有太大差错,但总觉得一点都不恐怖,就好像《史酷比》里的那些幽灵一样,除了惹麻烦外基本上没感觉到他们的恐怖之处,这就是前面说的玩着玩着就成了“搞笑”游戏了……

  《麦克法兰的邪恶预言(PS2)》十大<em>恐怖游戏</em>+-+搜狗百科

  这也是一坑爹货,不过它的目的很明显——买玩具,买游戏里面各种角色的玩具人偶,我的老天你做生意我不拦你,好歹游戏里面的邪恶预言什么的你得兑现吧?玩了大半天了除了这恶心的画面外我怎么没感觉这是一恐怖游戏呢?直到游戏玩完我都没感觉到一丝恐怖的元素,这难道也是开发商的目的之一?让我去买玩具不玩这个让人无法忍受的像素垃圾渣作?拜托!这游戏不会是精神异常的人做出来的吧?[NextPage]

  《黑夜陷阱(世嘉CD)》

  这款上世纪九十年代初的渣作无疑会让你对全动态视频游戏产生新的概念和定义——什么叫视频动态拍摄?什么叫视屏动态场景?少忽悠大家了!就单从画面里的动态照片和视频里尽是装模做样的僵尸,故意把时间设置到午夜还能够自动归零,什么情况?这也叫游戏?敢不敢再无聊些?

  《生命线(PS2)》

 

  这个有个很牛的卖点——语音控制,各种操作都可以用语音指示完成。好吧,我承认第一次听说这么个游戏的时候觉得很牛B,没想到拿到手上的时候我是多么的后悔自己做出了如此愚蠢的决定,这什么坑爹语音控制呢?当你对游戏中那个女助手下达命令时它能够把你整到吐血,你要她去衣柜她就会跑去吃回血的药,你要她躲闪她却跑去衣柜,我的老天这么个二货是不是聪明到只会呼吸了?最大的问题在于,你不下达命令时她会随机的做出一些正确的事情……额滴神,这是一条不太听话的狗还是怎么地?等等,这样子说不就是等于在对狗进行侮辱么?[NextPage]

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